Die Gilde der Forscher

 

allg.: mehr Wissen (auch über normale Systeme hinaus),
neues Wissensgebiet: Metaphysik (ermöglicht einfache Sprüche),
mehr KP
Anfang: +2KP, in einem Wissensgebiet eine Stufe besser (bei gleichen Level) und 1 Fähigkeit bei Wissen oder Metaphysik: Fliegendes Auge od. Entzünden (Wirkung 1x würfelbar, Kosten 4fach & 4KP), +Buch & Stifte, +Ring der Akademie
 
spezielles Wissen: (von Meistern oder aus Büchern erlernbar) Tierkunde: Fauna 6 erkennen wie tierreich diese Gegend ist
8 welche Tiere kommen hier vor
10 halten sich Tiere in der Nähe auf/ Welche?
Pflanzenkunde: Pilze suchen benötigt Buch über Pilze, kann in Schritten erlernt werden, d.h. Suche in verschiedenen Gefilden, -4KP Steppe: - Staubmorchel (paralysiert Gegner für 1R,bei Berührung allg.)
- Sandröhrling (sehen +2 für 1d, essen)
  Wald: - Waldnepfe (riechen +2 für 1d, essen)
- Moospfifferling (unterdrückt Hunger 1d, d.h. keine Schadenspunkte, essen)
  Gebirge: - Steinritterling (hören +2 für 1d, essen)
- Granitkopf (unterdrückt Durst 1d, d.h. keine Schadenspunkte, essen)
  Sumpf: - Moosmilchling (tasten +2 für 1d, essen)
- Moortäubling (unterdrückt Neurosen für 2d, essen)
Menschenkunde: Dokumente fälschen benötigt Stift und Papier - z.B. Karten, Fahrscheine, Durchsuchungsbefehle, Zugangsberechtigungen einfache Dokumente (Karten, Fahrscheine o.ä.) MW 9, -5KP Dokumente mit Siegel o.ä. (Zugangsberechtigungen, Durchsuchungsbefehle) MW 12, -8KP
  Alchemie: Rosten: benötigt Mörser, Eisen und Wasser, -6KP, 1R Die Waffen des Gegners werden dauerhaft stumpf, wenn sie auf die Rostmischung treffen, es können nur Schilde o.ä. damit behandelt werden) 6 -1SP
8 -2SP
10 -3SP
12 -4SP
  Optik und Akustik: Blenden benötigt Linse und Spiegel, -8KP, 1R mit Hilfe einer Linse kann ein Gegner im Kampf geblendet werden, so dass er für 3R nicht sehen kann (funktioniert nur bei Tag und Sonnenschein) MW 10
  Mechanik: Runenkunde (benötigt Hammer, Meisel und Steine[1T], -5KP) Kann von Sphärenwesen ausgeführte Sprüche in Runen bannen, dadurch wird eine "Vorbereitung" von Sprüchen im Vorfeld möglich Stufe: MW benötigte Zeit: zusätzliche Kosten: (BS, nur bei Erfolg)
I 4 1h 20
II 5 1h 25
III 6 2h 30
IV 8 2h 25
V 9 2h 20
VI 10 4h 15
VII 11 4h 10
VIII 12 4h 50
  Survival: Insektenschutz (benötigt Mörser, und Passionsblume, -4KP) 6 12h 1 Portion
8 24h 1 Portion
10 24h 2 Portionen
12 48h 2 Portionen
         
Akademikerwürden   (von Meistern verliehen)   Diplom +2KP
Magister +2KP
Doktor +2KP
Professor +2KP

 


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