allg.: | mehr Wissen (auch über normale Systeme hinaus), neues Wissensgebiet: Metaphysik (ermöglicht einfache Sprüche), |
|||||||||
mehr KP | ||||||||||
Anfang: | +2KP, in einem Wissensgebiet eine Stufe besser (bei gleichen Level) und 1 Fähigkeit bei Wissen oder Metaphysik: Fliegendes Auge od. Entzünden (Wirkung 1x würfelbar, Kosten 4fach & 4KP), +Buch & Stifte, +Ring der Akademie | |||||||||
spezielles Wissen: (von Meistern oder aus Büchern erlernbar) | Tierkunde: | Fauna | 6 | erkennen wie tierreich diese Gegend ist | ||||||
8 | welche Tiere kommen hier vor | |||||||||
10 | halten sich Tiere in der Nähe auf/ Welche? | |||||||||
Pflanzenkunde: | Pilze suchen benötigt Buch über Pilze, kann in Schritten erlernt werden, d.h. Suche in verschiedenen Gefilden, -4KP | Steppe: | - Staubmorchel (paralysiert Gegner für 1R,bei Berührung allg.) | |||||||
- Sandröhrling (sehen +2 für 1d, essen) | ||||||||||
Wald: | - Waldnepfe (riechen +2 für 1d, essen) | |||||||||
- Moospfifferling (unterdrückt Hunger 1d, d.h. keine Schadenspunkte, essen) | ||||||||||
Gebirge: | - Steinritterling (hören +2 für 1d, essen) | |||||||||
- Granitkopf (unterdrückt Durst 1d, d.h. keine Schadenspunkte, essen) | ||||||||||
Sumpf: | - Moosmilchling (tasten +2 für 1d, essen) | |||||||||
- Moortäubling (unterdrückt Neurosen für 2d, essen) | ||||||||||
Menschenkunde: | Dokumente fälschen | benötigt Stift und Papier | - z.B. Karten, Fahrscheine, Durchsuchungsbefehle, Zugangsberechtigungen einfache Dokumente (Karten, Fahrscheine o.ä.) MW 9, -5KP Dokumente mit Siegel o.ä. (Zugangsberechtigungen, Durchsuchungsbefehle) MW 12, -8KP | |||||||
Alchemie: | Rosten: | benötigt Mörser, Eisen und Wasser, -6KP, 1R | Die Waffen des Gegners werden dauerhaft stumpf, wenn sie auf die Rostmischung treffen, es können nur Schilde o.ä. damit behandelt werden) | 6 | -1SP | |||||
8 | -2SP | |||||||||
10 | -3SP | |||||||||
12 | -4SP | |||||||||
Optik und Akustik: | Blenden | benötigt Linse und Spiegel, -8KP, 1R | mit Hilfe einer Linse kann ein Gegner im Kampf geblendet werden, so dass er für 3R nicht sehen kann (funktioniert nur bei Tag und Sonnenschein) MW 10 | |||||||
Mechanik: | Runenkunde | (benötigt Hammer, Meisel und Steine[1T], -5KP) Kann von Sphärenwesen ausgeführte Sprüche in Runen bannen, dadurch wird eine "Vorbereitung" von Sprüchen im Vorfeld möglich | Stufe: | MW | benötigte Zeit: | zusätzliche Kosten: (BS, nur bei Erfolg) | ||||
I | 4 | 1h | 20 | |||||||
II | 5 | 1h | 25 | |||||||
III | 6 | 2h | 30 | |||||||
IV | 8 | 2h | 25 | |||||||
V | 9 | 2h | 20 | |||||||
VI | 10 | 4h | 15 | |||||||
VII | 11 | 4h | 10 | |||||||
VIII | 12 | 4h | 50 | |||||||
Survival: | Insektenschutz | (benötigt Mörser, und Passionsblume, -4KP) | 6 | 12h | 1 Portion | |||||
8 | 24h | 1 Portion | ||||||||
10 | 24h | 2 Portionen | ||||||||
12 | 48h | 2 Portionen | ||||||||
Akademikerwürden | (von Meistern verliehen) | Diplom | +2KP | |||||||
Magister | +2KP | |||||||||
Doktor | +2KP | |||||||||
Professor | +2KP |
Weiter zu: | Assasinen |
Waffenbruderschaft der Berserker | |
Waffenbruderschaft der Buchhüter | |
Schmiede | |
Waldläufer | |
Sekte der Krè | |
Sekte der Sàl |
Zurück per Browser oder
hier (Gildenübersicht ohne Frames!) |