Durch die starke Konzentration der metaphysischen Sphäre entstand in den Jahren der Späten Neuzeit noch eine sehr junge Lebensform. Dies sind die sogenannten Sphärenwesen. Ihr Überleben hängt mit der Metaphysik zusammen und je höher die Einwirkung ist desto höher ist die Kraft. Sphärenwesen sind die besten und gefährlichsten Magiere und haben sämtliche magische Möglichkeiten.
Ihr Sozialverhalten ist nur wenig erforscht. Oft nehmen sie Lebensformen anderer Rassen an. Deshalb existieren auch auf Seiten der STURMarmee einige Sphärenwesen als überläufer. Diese haben oft die Lebensweise der Menschen kopiert. Als Hauptsiedlungsgebiet gilt der große Westteil des Landes mit ausgedehnten Steppen und Wüsten. Ein Sphärenwesen in "Reinform" sieht nicht anders aus, als ein blauschimmerndes Hemd mit Kaputze. Ihre Größe schwankt zwischen Menschen und Katzenmenschen.
Weitere Beschreibungen dieser Lebensform sind schwer möglich, da Sphärenwesen
ab einem bestimmten Können sich in so ziemlich alles verwandeln können.
Weitere neue Überlebensformen stehen dem Lande durch den Einfluß der Metaphysik
bevor. Etliche unintelligente, oft sehr aggressive Wesen haben die einzelnen
Gegenden schon unsicher gemacht.
Zukünftigen Entwicklungen sieht der Hohe Rat mit sehr viel Angst entgegen.
Höchstwerte für Eigenschaften:
Widerstandskraft | 10 | |
Geschicklichkeit | 6 | |
Stärke | 4 | |
Charisma | 8 | |
Intelligenz | 10 | |
Willenskraft | 8 | |
Sphärenbindung | 12 | Erde+Sphäre höchstens 16 |
Erdheiligkeit | 8 | Erde+Sphäre höchstens 16 |
Lebenspunkte | 26 | |
Konzentrationspunkte | 20 |
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